韧性+真伤,反伤刺甲变身反伤韧甲,物理系第一装备诞生

韧性+真伤,反伤刺甲变身反伤韧甲,物理系第一装备诞生

45的物理攻击,是在所有攻击防具类的最高,同时270物理防御与500生命,也基本适配了现在版本所有的刺客,战士,毕竟现在的多数刺客与战士的回复机制,都与额外生命挂钩。

从反伤刺甲,改版到反伤韧甲,基础属性的提升,可以说是史诗级增强。

虽然丢失了90物理防御,但是却同时增加了,攻击,生命,韧性三种属性,而且从物理防御的性价比来说,这三种属性的增加,明显要更高,在半肉打法的适配上,反伤韧甲,可以说是达到了适配最大化。

当然,最关键的还是主动反刺。

反伤韧甲,移除了被动荆棘与反刺,同时新增了一个主动技能,反刺。

在三秒内,将受到的伤害以30%的比例返还,这个伤害会根据距离衰减,远程伤害最多降低一半效果,也就是15%伤害。

出处:weiyifilm.com/tool/17893.html

注意,这个伤害是真实伤害,也就是说,现在的反伤韧甲,并不会像之前一样,受到魔女斗篷的克制,而且反弹伤害更加主动。

更关键的一点,反伤韧甲的反刺伤害,可以反弹任何伤害,不管是物理伤害,法术伤害,真实伤害,反伤韧甲的反刺都可以反弹。

试想一下,一个战士装备反伤韧甲,不仅高达35%韧性不怕控制,在近身之后开启反伤韧甲,你几乎就没有反制的机会。

如果与他对拼伤害,那么就会受到30%的真伤反弹,如果不与他对拼,只能眼铮铮看着对方不断对你攻击,三秒的时间,足够这个刺客,或者战士秒杀后排了。

原文:weiyifilm.com/tool/17892.html

如果不出意外,物理系的第一装备暗影战斧,将会易主了,反伤韧甲,将会变成物理系必备装备。返回搜狐,查看更多

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